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對微軟進行反擊?索尼宣布36億美元收購《命運》開發(fā)商Bungie

2022-02-01 12:16:59 21世紀經濟報道 21財經APP 白楊

21世紀經濟報道記者白楊北京報道

美國時間1月31日,索尼互動娛樂宣布將以36億美元的價格收購游戲開發(fā)商Bungie,這也為1月份的游戲行業(yè)收購大戲畫上了句號。

此前1月11日,Take-Two宣布以約127億美元的價格收購 Zynga ,一周后,微軟宣布以687億美元收購動視暴雪。

在收購動視暴雪的聲明中,微軟宣稱,交易完成后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球收入第三大游戲公司。所以,索尼的此次收購,也被看作是對微軟的反擊。

實際上,索尼收購的對象——Bungie與微軟也有深厚淵源。目前,Bungie旗下的核心產品是《命運》系列,但同時,Bungie也是《光環(huán)》的原創(chuàng)者。

Bungie成立于1991年5月,2000年Bungie被微軟收購,次年,《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》正式發(fā)布。后來,《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》大獲成功,《光環(huán)》系列也成為微軟Xbox的招牌游戲。

不過2007年10月,微軟與Bungie同時宣布,Bungie正式從微軟分離,成為一家私人持有的獨立公司。根據當時的“分家”協(xié)議,微軟會保留Bungie的少數股權,并且繼續(xù)與Bungie合作處理光環(huán)的發(fā)布與市場營銷,而《光環(huán)》的知識產權將讓渡給微軟。

至此,Bungie與微軟的緊密關系告一段落,兩年多之后,Bungie找到一個新合作伙伴。2010年4月,Bungie宣布與動視暴雪簽訂了一份長達十年的發(fā)行合同。

2013年,正是在與動視暴雪的合作期間,Bungie推出了《命運》游戲,并于2014年在PS以及Xbox上發(fā)售。

但是,Bungie與動視暴雪的合作關系也沒有存續(xù)到最后。2019年1月,Bungie宣布結束與動視暴雪的合作關系,這比協(xié)議規(guī)定的10年要提前兩年。合作關系結束后,Bungie將保留《命運》系列的版權與未來發(fā)行權。

巧合的是,過去20年,與Bungie關系最緊密的這兩家公司,目前已經走到了一起。而Bungie也再次成為了游戲平臺的子公司。

交易完成后,Bungie將成為索尼互動娛樂的獨立子公司,并繼續(xù)由現(xiàn)任董事長兼CEO Pete Parsons和工作室現(xiàn)任管理團隊的其他成員組成的董事會管理。

而很多玩家更關心的是被索尼收購后,《命運》是否會成為索尼的獨占游戲。對此,索尼互動娛樂總裁兼CEO Jim Ryan在一份聲明中表示,Bungie仍將是一個獨立的多平臺工作室和發(fā)行商。

Bungie CEO Pete Parsons也表示,“我們仍然掌握自己的命運,Bungie接下來會繼續(xù)獨立發(fā)行和創(chuàng)造性地開發(fā)游戲,也將繼續(xù)推動統(tǒng)一的Bungie社區(qū)。我們的作品將繼續(xù)出現(xiàn)在社區(qū)所在的地方,無論他們選擇什么平臺”。

Pete Parsons稱,在索尼的支持下,能看到的最直接的變化將是整個工作室人才招聘的加速。而對索尼來說,除了獲得《命運》的IP之外,Bungie在游戲開發(fā)方面的積累,尤其是其開發(fā)的一些專有工具,將助力索尼未來的游戲開發(fā)。

另外有意思的是,在索尼宣布收購Bungie之后,微軟游戲CEO Phil Spencer也對Bungie表示了恭喜,并祝賀索尼增加了一支天才團隊。

事實上,《命運》系列也是Phil Spencer最愛玩的游戲,目前其在該系列游戲的游戲時間已經超過1700小時。